FIRE FIGHTING

| Aufgabe: |
Der Roboter muß nach einem akustischen "Feuer-Alarm" (1kHz , 5 sec) ein "Feuer" (Kerze) im Haus suchen und löschen. Hat der Roboter das "Feuer" innerhalb von 120sek. nicht gelöscht, wird die Runde abgebrochen. Wertung 125sek (plus evtl. Strafen). Das Berühren der Kerze bzw. ihres Sockels oder einer Wand führt zu 5 Strafsekunden. Gibt es diese Berührungen mehrfach, so gibt es die Strafe bis zu drei mal je Runde. Gewertet wird nun die Zeit,
die seit dem Alarm bis zum Verlöschen des Feuers vergangen ist.Ein
Wettkampf besteht aus zwei Runden. Die beste Zeit wird gewertet. Wo das "Feuer" (Kerze) brennt, bestimmt das Schiedsgericht (per Zufall). Vor einer Runde wird der
Roboter vor dem "Hauses" vor dem Eingang(Start) geparkt. Dort
wartet er auf den Alarm. |
| ZEIT: |
pro
Runde 2 Minuten. |
| Gewonnen: |
hat der Teilnehmer mit der
besten Zeit. |
| Löschmittel: |
Als Löschmittel ist
erlaubt was keine Schäden an Boden, Arena und Robotern verursacht
und rückstandsfrei wieder entfernt werden kann. Sicherheitsaspekte sind zu
berücksichtigen, insbesondere ist auf die Höhe der Drücke
zu achten. Der Teilnehmer ist verpflichtet, die Arena nach einem Wettkampf von den Rückstanden seines Wirkens zu befreien. |
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Spielfeld:
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Das Spielfeld ist 3x3m groß und wird durch eine 30cm hohe weiße Bande begrenzt. Der Boden ist eben, aber nicht näher definiert. Die Wände sind jeweils 1m lang und 30cm hoch. Eine der Außenwände fehlt, hier befindet sich der "Eingang". Im Haus befinden sich weitere Wände, die zusammen mit den Außenwänden die Zimmer definieren. Jedes Zimmer hat genau eine Tür, es gibt also keine Rundgänge im Haus. Der Grundriss wird erst kurz vor dem Wettkampf bestimmt. In einem der Zimmer befindet sich das "Feuer", eine nicht näher spezifizierte Kerze. Die Flamme befindet sich in einer Höhe von etwa 10-15cm vom Boden. Die Kerze hat einen Abstand von mindestens 15cm von jeder Wand. |
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Regeln
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Der Roboter muß den
allgemeine Regeln entsprechen. Jeder darf zur Orientierung eine Bake am Eingang des Spielfeldes (Start) aufbauen.Eine Bake ist kein muss. |